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Mostrando entradas de abril, 2020

programa de varios poligonos

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code : from tkinter import * v0 = Tk() v0.title("Ventana Principal") v0.config(bg="green") v0.geometry("300x300") def mostrar(num):     v1 = Toplevel(v0)     v1.title('Ventana hija')     v1.protocol("WM_DELETE_WINDOW", "onexit")     v1.config(bg="blue")     v1.geometry('1000x1000')     if num == 1:         canvas1 = Canvas(v1, width=200, height=200, bg="black")         canvas1.pack(expand=YES, fill=BOTH)         canvas1.create_polygon(140, 20, 160, 20, 200, 40, 240, 80, 260, 100, 300, 80, 340, 100, 360, 80, 400, 40, 440,                                20, 460, 20, 480, 80, 460, 140, 440, 200, 360, 140, 300, 200, 240, 140, 160, 200, 140,                                140, 120, 80, width=5,...

Unidad 4 iluminación y sombreado

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4.1 Relleno De Poligonos RELLENO DE  POLÍGONOS      Polígono es una figura básica  dentro de las representaciones y tratamiento de imágenes bidimencionales y su utilización es muy interesante para modelar objetos del mundo real.      En un sentido amplio, se define como una región del espacio delimitada por  un conjunto de lineas (aristas) y cuyo interior puede estar rellenado por un color o patrón dado.      CASOS DE RELLENO SEGÚN SU COMPLEJIDAD   El caso mas sencillo de relleno es el triangulo.   Luego sigue el relleno de polígonos convexos de N-lados.   Relleno de polígonos cóncavos. MÉTODO DE RELLENO DE POLÍGONOS CON  COLOR SCAN-LINE INUNDACIÓN FUERZA BRUTA PATRÓN SCAN-LINE   Fila a fila van trazando lineas de color entr...